顺时针旋转:勾选该复选框,设置螺纹以顺时针方向旋转
2.变化扫掠单击工具栏【造型】→【变化扫掠】功能图标,系统弹出“变化扫掠”对话框,如下图。变化扫掠和扫掠的使用方法很相似,不同之处在于,变化扫掠的轮廓如果和外部几何图形有参照关系沿扫掠路径的轮廓会随外部图形而变化。http://www.zw3d.com.cn/blog/wp-content/uploads/2014/09/%E5%9B%BE%E7%89%8731-300x191.png“变化扫掠”的设置选项比“扫掠”的要少一些,不能设置偏移、缩放和扭曲等,其他选项的设置和“扫掠”相同。3.杆状扫掠单击工具栏【造型】→【杆状扫掠】功能图标,系统弹出“杆状扫掠”对话框,如下图。该功能根据扫掠曲线(如直线、圆弧、圆或曲线)创建杆状体。http://www.zw3d.com.cn/blog/wp-content/uploads/2014/09/%E5%9B%BE%E7%89%8741-271x300.png— 曲线:定义扫掠的路径,可以选择线框,草图,零件边和曲线列表。— 直径:圆形截面的外直径设定。— 内直径:圆形截面的内直径设定。— 杆状体连接:当杆状扫掠的路径有多个时,勾选此选项的复选框,扫掠出来的杆状体如果有连续将连接成为一个实体。— 圆角角部:勾选该复选框,系统自动在锐角处以圆角过渡。4.螺旋扫掠单击工具栏【造型】→【螺旋扫掠】功能图标,系统弹出“螺旋扫掠”对话框,如下图。该功能可以创建螺旋体,主要用来创建螺纹、弹簧、线圈等实体。http://www.zw3d.com.cn/blog/wp-content/uploads/2014/09/%E5%9B%BE%E7%89%875-130x300.png http://www.zw3d.com.cn/blog/wp-content/uploads/2014/09/%E5%9B%BE%E7%89%876-126x300.png— 轮廓:定义螺旋截面的图形。— 轴:设定螺旋体的旋转轴及延伸方向。— 匝数:定义螺旋体旋转圈数。— 距离:定义螺旋体旋转每圈的距离。— 引导:定义螺旋体开始和终止位置的过渡连接。— 锥度:指定锥体角度,可以创建锥形螺旋体。— 顺时针旋转:勾选该复选框,设置螺纹以顺时针方向旋转。 http://www.zw3d.com.cn/blog/wp-content/uploads/2014/09/%E5%9B%BE%E7%89%877-300x77.png推荐阅读:Proe如何画螺纹proe如何标注尺寸
你这是proe吗
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